Juego organizado por el profe de Educación Física - David Castro - en coordinación con la tutoría, en la que los alumnos del grupo han llevado a cabo un simulacro de elecciones,con un formato lúdico , divertido y , a la vez, didáctico y educativo.
EL "CAZAVOTOS" : DESCRIPCIÓN.
Primeramente se constituyen grupos de 4 ó 5 alumnos que simulan un partido político al que ponen nombre y eligen a su portavoz. A continuación, se reúnen y acuerdan su programa electoral basado en algunas propuestas que consideran interesantes para mejorar el colegio. En la siguiente fase, los portavoces las exponen a todo el grupo. Acto seguido se les reparten papeletas y sobres para que voten individualmente al partido cuyo programa les haya gustado más.
Llega el momento de la votación, pero para hacerlo, han de pasar por un circuito en el que los cazavotos (algunos compañeros voluntarios) les irán tirando pelotas dificultando su acceso a la urna, que si le alcanzan tiene que empezar de nuevo el recorrido. Los que logran eludir a los cazavotos y consiguen llegar a la urna, una vez depositado su voto, los relevan y se convierten a su vez en cazavotos.
El desarrollo del juego se lleva a cabo en dos sesiones.
1ª SESIÓN: (13/11/19)
- Explicación del juego.
- Constitución de los partidos.
- Exposición del programa electoral.
- Votación
2ª SESIÓN: (19/11/2019)
- Apertura de la urna y recuento de votos.
- Lectura del programa electoral ganador.
- Clausura de las elecciones.
REPORTAJE DE LA 1ª SESIÓN
REPORTAJE DE LA 2ª SESIÓN
PARTIDO GANADOR:
I.F.E. = IDEAS FANTÁSTICAS EN EQUIPO